Enadrya Wiki
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BackCarta

Parte trasera de una carta.

Las cartas permiten llevar a cabo una partida. Existen distintos tipos de cartas que permiten atacar la base enemiga y defender la base aliada para cumplir el objetivo del juego. Cada tipo de cartas deberá bajarse al tablero pagando su coste de energía y colocándola en un slot determinado.


Características[]

Un mazo para jugar Enadrya está compuesto por entre 40 y 60 cartas de una misma raza o puede incluir hasta 20 cartas neutrales. Los distintos tipos de cartas son:

  • Bases: cada base determina la defensa que tiene un jugador durante la partida, así como su recarga de energía. (Solo puede haber una base por mazo). Algunas bases cuentan con habilidades. La base ya se encuentra en el tablero al inicio de la partida.
  • Unidades: son las más comunes en la partida. Pueden atacar a la base enemiga y defender la base aliada de los ataques enemigos. Pueden jugarse en fase de despliegue o defensa (en esta última sólo si poseen velocidad 3)
  • Poderes: generan un efecto durante el turno, este puede afectar tanto a las unidades como la base. Pueden jugarse en fase de despliegue, defensa y refuerzo.
  • Equipamientos: se utilizan para equipar a las unidades. Por lo general aumentan sus atributos, otorgando nuevas habilidades/efectos. A diferencia de los poderes, éstos persisten en el tablero hasta que el mismo equipamiento o la unidad equipada sean destruidos. Pueden jugarse en fase de despliegue y defensa, pero no refuerzo.
  • Tecnologías: generan un efecto constante en la partida. Como los poderes y equipamientos, pueden afectar a las unidades o a las bases. Sólo pueden jugarse en fase de despliegue.
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